Experimentos
Registro de experimentos
Pruebas hechas con nuestras propias herramientas, con lo que esperábamos, lo que pasó y lo que todavía no sabemos. Un experimento fallido bien documentado vale tanto como uno exitoso.
Encadenar dos proveedores sin intervención humana
Una textura producida por SketchLab entra como material a un mundo de Scene Creator. El orden, la subida de la entrada faltante y el reintento ocurrieron sin intervención.
Un modelo de lenguaje sin contexto previo escribe un proyecto completo
Con solo la guía de autoría como contexto, un modelo escribió un proyecto con cuatro pedidos a proveedores que se resolvió al primer intento. Es una ejecución, sin protocolo: sirve para formular la pregunta, no para responderla.
Render de audio asíncrono en una plataforma sin estado
El diseño asíncrono de Soundcrafter falló en producción: los trabajos quedaban en cola al 0 %. La causa era la plataforma, no el código. La corrección cambió el diseño y dejó un límite explícito.
Medir una interfaz antes de rediseñarla
Antes de rediseñar el editor de Experience Creator se midió su estado actual en tres resoluciones y se comparó con una maqueta. La medición es real; la comparación es contra una propuesta, no contra el producto final.