Experimentos
Registro de experimentos
Testes feitos com nossas próprias ferramentas, com o que esperávamos, o que aconteceu e o que ainda não sabemos. Um experimento malsucedido bem documentado vale tanto quanto um bem-sucedido.
Encadear dois provedores sem intervenção humana
Uma textura produzida pelo SketchLab entra como material num mundo do Scene Creator. A ordem, o envio da entrada que faltava e a nova tentativa aconteceram sem intervenção.
Um modelo de linguagem sem contexto prévio escreve um projeto completo
Tendo só o guia de autoria como contexto, um modelo escreveu um projeto com quatro pedidos a provedores que foi resolvido na primeira tentativa. É uma execução, sem protocolo: serve para formular a pergunta, não para respondê-la.
Renderização de áudio assíncrona numa plataforma sem estado
O projeto assíncrono do Soundcrafter falhou em produção: os trabalhos ficavam na fila em 0 %. A causa era a plataforma, não o código. A correção mudou o projeto e deixou um limite explícito.
Medir uma interface antes de redesenhá-la
Antes de redesenhar o editor do Experience Creator, mediu-se seu estado atual em três resoluções e comparou-se com uma maquete. A medição é real; a comparação é com uma proposta, não com o produto final.