Experimentos · EXP-004
Medir uma interface antes de redesenhá-la
Antes de redesenhar o editor do Experience Creator, mediu-se seu estado atual em três resoluções e comparou-se com uma maquete. A medição é real; a comparação é com uma proposta, não com o produto final.
Motivação
O editor tinha crescido a ponto de mostrar dezenas de controles ao mesmo tempo. Em vez de redesenhá-lo por intuição, definiram-se medidas observáveis e um script que as calcula, para que o redesenho tivesse um critério antes de começar (M4) e pudesse ser validado enquanto avançava (F6).
Medidas
| Medida | 1280×720 atual | proposta | 1920×1080 atual | proposta |
|---|---|---|---|---|
| Pixels ocultos da barra superior | 388 | 0 | 180 | 0 |
| Controles visíveis | 74 | 24 | 82 | 27 |
| Controles abaixo de 44 px | 74 | 1 | 81 | 1 |
| Área do viewport | 40,7 % | 40,2 % | 42,2 % | 44,5 % |
Em 1280×720, o editor mostrava 74 controles visíveis, todos abaixo do tamanho de toque de 44 px, e escondia 388 pixels da barra superior. A maquete proposta reduz os controles visíveis a 24 sem diminuir de forma perceptível a área de trabalho.
Limitações
- A comparação é com uma maquete. A medição da estrutura já implementada continua pendente.
- Menos controles visíveis não significa uma interface melhor; para isso são necessárias tarefas cronometradas com pessoas.