Expériences · EXP-004
Mesurer une interface avant de la repenser
Avant de repenser l’éditeur d’Experience Creator, son état actuel a été mesuré dans trois résolutions et comparé à une maquette. La mesure est réelle ; la comparaison porte sur une proposition, pas sur le produit final.
Motivation
L’éditeur en était venu à afficher des dizaines de contrôles à la fois. Plutôt que de le repenser à l’intuition, on a défini des mesures observables et un script qui les calcule, pour que la refonte ait un critère avant de commencer (M4) et puisse être validée à mesure qu’elle avançait (F6).
Mesures
| Mesure | 1280×720 actuel | proposition | 1920×1080 actuel | proposition |
|---|---|---|---|---|
| Pixels masqués de la barre supérieure | 388 | 0 | 180 | 0 |
| Contrôles visibles | 74 | 24 | 82 | 27 |
| Contrôles sous 44 px | 74 | 1 | 81 | 1 |
| Surface du viewport | 40,7 % | 40,2 % | 42,2 % | 44,5 % |
En 1280×720, l’éditeur affichait 74 contrôles visibles, tous sous la taille tactile de 44 px, et masquait 388 pixels de sa barre supérieure. La maquette proposée ramène les contrôles visibles à 24 sans réduire sensiblement la surface de travail.
Limites
- La comparaison porte sur une maquette. La mesure de la structure effectivement implémentée reste à faire.
- Moins de contrôles visibles ne signifie pas une meilleure interface ; pour cela, il faut des tâches chronométrées avec des personnes.